2023年广东省大学生计算机创新作品赛由广东省计算机学会和广东省本科高校计算机类专业教学指导委员会联合主办,暨南大学承办、广州番禺职业技术学院协办,本科组由广东君略科技咨询有限公司支持、高职组由广州泰克教育公司支持。
大学生计算机创新作品赛的宗旨是“展示交流,增进友谊,互相切磋,共同提高”的宗旨,贯彻“教育优先,育人为本,改革创新,促进公平,提高质量”的 20 字方针,坚持开门办赛、面向应用、面向市场、面向社会,搭建平台,鼓励创新。
计算机创新作品赛包括传统作品赛和网络数通赛道。网络数通赛道比赛属个人赛,初赛于2023年6月11日进行,决赛于2023年6月18日在暨南大学进行。计算机与信息工程学院积极组织计算机网络技术专业21、22级共33名学生报名参赛,其中21级16名同学,22级17名同学,经组委会审核均取得了参赛资格。
6月11日上午9点30分共有31名报名的同学前往参赛。经过严格的身份验证,全体参赛同学于9点45分顺利进入赛场,9点50分由大赛支持方泰克教育派来我校监考的老师宣读完考试规则,10点整随着云考试系统准时启动全体参赛同学顺利进入比赛进程。
网络数通赛道比赛时长90分钟,于11点30分正式结束,整个比赛过程中所有比赛设备没有出现任何故障,参赛选手严格遵守考场纪律,给大赛举办方派来监考的老师留下了深刻而良好的印象。
网络数通赛道涉及计算机网络技术各个领域的理论知识和实践知识,是对计算机网络技术专业一次很好的教学检验。我校参加比赛的同学全部为大一和大二的学生,目的是让参赛的学生了解计算机技术专业理论知识体系,促使同学们反思如何学好计算机网络技术专业知识,同时为大二学生参加顶岗实习提供更宽的技术总结机会,也为大一同学进入大二的专业学习指明了学习的方向,促进了学生核心素质培养和专业技能的提升,赋能学院高质量发展。
(计算机学院 文、图/石文龙 审核:余棉水)